Tiro con arco
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El tiro con arco es una práctica que utiliza un arco para disparar flechas. El Tiro con arco ha sido usado en la caza y en las guerras, volviéndose un deporte de precisión. La persona que practica la arquería se llama arquero y aquel que sabe mucho o es un experto en la materia a veces se le llama toxophilite.
El término para este deporte en países latinoamericanos puede ser el de arquería, el cual es fácilmente confundido con el concepto arquitectónico de arquería.
Tabla de contenidos
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[editar] Historia
La evidencia más temprana del Tiro con arco data de hace 5000 años.[cita requerida] El arco probablemente se inventó para usarse en la caza y luego fue adoptado como instrumento de guerra. Fue una de las primeras muestras de artillería. Los arcos fueron finalmente sustituidos por el atlatl como sistema predominante de lanzamiento de proyectiles.
En la Civilización clásica, en especial los Persas, Macedonios, Nubios, Griegos, Partos, Indios, Japoneses, Chinos, y Coreanos, se utilizaba un gran número de arqueros en sus ejércitos. Las flechas eran especialmente destructivas contra las formaciones masificadas, y el uso de flechas era, muchas veces, decisivo.
Durante la Edad Media, el Tiro con arco en la guerra no prevaleció tan decisivo y dominante en el oeste de Europa. Los arqueros eran o los soldados peor pagados en el ejército o eran reclutados del campesinado. Esto era debido a que el arco y la flecha eran mucho más baratos, comparados con la costosa necesidad de equipar a un hombre de armas con una buena armadura y una espada. Los arqueros profesionales requerían un largo entrenamiento y caros arcos para ser efectivos, así que era bastante raro verlos en Europa (Ver Arco longbow inglés)
Sin embargo, el tiro con arco fue altamente desarrollado en Asia y en el mundo islámico. Los arqueros a caballo fueron una de las principales fuerzas militares del ejército de Genghis Khan. En los tiempos modernos aún se sigue practicando en algunos países asiáticos, pero no a nivel de competición internacional. Ciertos pueblos de Asia Central están fuertemente adaptados al tiro con arco a caballo. El tiro con arco es deporte nacional en el reino de Bhutan.
La llegada de las armas de fuego dejaron a los arcos absolutamente desfasados en la guerra. Las primeras armas de fuego tenían muy poca distancia de alcance, velocidad y poder de penetración respecto a arcos de gran calidad pero, en cambio, era mucho más fácil aprender correctamente su uso. De esta manera, los ejércitos equipados con escopetas ofrecían un poder de fuego mucho mayor en cuanto al número de miembros y, finalmente, los altamente calificados arqueros se quedaron obsoletos.
[editar] Equipamiento
[editar] Tipos de arcos
Un longbow es un tipo de arco que es de alto (aproximadamente o mayor a la altura del arquero), no es recurvado, y tiene unas palas relativamente delgadas que son circulares o cortadas en forma de D en su sección cruzada. El arco tradicional inglés está hecho de manera que su grosor sea al menos ⅝ de su anchura. Si su grosor es menor a ⅝ de su anchura, se le considera flatbow. Típicamente un longbow es más ancho por la empuñadura. Los longbow han sido usados en la caza y en la guerra, por muchas culturas del mundo, especialmente en el arco inglés, durante la Edad Media.
Un shortbow es mucho una versión mucho más pequeña del longbow. Aunque es más ligero y manejable, también tiene menos potencia y, por lo tanto, menos alcance. Sin embargo, no necesita tanta intensidad de entrenamiento como el longbow y fue usado a veces en las líneas de soldados con algún entrenamiento.
Un arco recurvado es el único tipo de arco que se utiliza en los Juegos Olímpicos. Su funcionamiento es similar al arco tradicional. Su principal rasgo es que los finales de las palas (tips) se curvan hacia delante ligeramente, lo que incrementa la fuerza del arco y suaviza el disparo.
El arco compuesto está diseñado para reducir la fuerza que el arquero debe ejercer, incluso aumentando la energía del propio arco. La mayoría de los arcos compuestos utilizan poleas o ruedas elípticas al final de las palas para optimizar el efecto de apalancamiento ejercido por el arquero y para reducir la energía que mantiene el arco hasta el momento de la suelta. Con menor fuerza que mantener, los músculos del arquero tardan más en cansarse, lo que da al sujeto más tiempo para apuntar. Un arco compuesto debe ser ajustado para que la suelta ocurra en el momento apropiado.
Una ballesta es una variación del diseño general de un arco. En vez de que las palas estén a lo vertical, se montan horizontalmente, en una posición mucho más parecida a la de un rifle. El diseño de la pala puede también ser compuesto o recurvo pero el concepto de tiro es el mismo. La cuerda es tirada hacia atrás manualmente o con un/a windlass hasta bloquearse. La cuerda permanece en esta posición anclada al arco, mantenida solamente por medios mecánicos mientras que la energía almacenada por las palas se libera por un mecanismo de gatillo, disparando el misil cargado. La energía que permanece en las palas en uso es comparable a la del longbow, pero en un diseño mucho menor y más fácil de usar. Las ballestas no pueden lanzar flechas de arcos: en cambio, usan quarrels o bolts.
[editar] Tipos de flechas y plumas
Una flecha normal consiste de un ástil con una punta al final, plumas y un nock en el otro lado. Los vástagos suelen ser de madera sólida, fibra de vidrio, aleación de aluminio, o fibra de carbono. Las flechas de madera son propensas a doblarse y las de fibra de vidrio son quebradizas, aunque son más fáciles de producir y más homogéneas. Los vástagos de aluminio fueron una introducción novedosa y muy popular a finales del s. XX por la gran mejora que proporcionaban: Mayor velocidad y menor parábola. Las flechas de fibra de carbono se convirtieron muy populares en los años 1990 por ser muy ligeras, más rápidas y de vuelo más horizontal que las de aluminio.
La punta de la flecha es una parte muy funcional y juega un importante rol en su objetivo. Algunas flechas simplemente usan la punta afilada de la misma flecha, pero es más común usar puntas de flecha separadas, generalmente de metal, cuerno (hueso), u otro material duro. Las clases más usadas son las puntas de objetivo, de campo y las broadheads, aunque también hay otros tipos como bodkin, judo y desafiladas.
Imagen:Spliced feather 0002.jpg Plumas se usan las tradicionales plumas de ave, aunque también de plástico sólido llamadas vanes. Se colocan cerca del nock, al final de la flecha, con pegamento o, tradicionalmente, nervios y tendones. El enflechamiento se reparte equitativamente alrededor del vástago, colocando cada pluma en su perpendicular y, respecto a la cuerda del arco, colocando una pluma hacia el exterior del arco, y las otras dos, una hacia arriba y otra hacia abajo. La exterior se llama pluma gallo o índice. Tres plumas son lo habitual, aunque se pueden utilizar más. A veces, las plumas se colocan en un ángulo ligero lo que introduce una pluma que hace girar y estabilizar la flecha en el vuelo. Las flechas sobredimensionadas pueden acentuar la parábola del vuelo y por tanto limitar el alcance de la flecha bastante. Estas flechas son llamadas flu-flus.
[editar] Técnica y forma
El arco se agarra con la mano opuesta a la del ojo dominante del arquero, aunque otros defienden lo contrario, es decir, agarrarlo con la mano del ojo dominante. Esta mano es conocida como mano de arco y su brazo como brazo del arco. La mano opuesta se llama mano de la cuerda. Otros términos como hombro del arco o codo del arco son iguales a lo dicho anteriormente. Los arqueros que tengan como ojo dominante el derecho sostienen el arco con su mano izquierda, encarandola hacia el objetivo, viendo el blanco con el ojo derecho y cogiendo la flecha y la cuerda con la mano derecha.
Generalmente, se lleva una protección en el brazo (bracer o más popularmente conocido como "protector") para proteger la parte interior del brazo del arco, y una dactilera para proteger los dedos que agarran la cuerda. Algunos arqueros también llevan protección en su pecho ("Peto"). Los petos previenen que el físico del arquero o su ropa no obstaculice la cuerda en el momento de suelta, así como para proteger al arquero.
Para disparar una flecha, un arquero primero se coloca en la posición correcta. El cuerpo debería estar perpendicular al objetivo y la línea de tiro, con los pies situados shoulder-width apart. Cuando un arquero progresa de principante a un nivel más avanzado es desarrollada una 'postura abierta'. Each archer will have a particular preference but mostly this term indicates that the leg furthest from the shooting line will be a half to a whole foot-length in front of the other, on the ground.
To load, the bow is pointed toward the ground and the shaft of the arrow is placed on an arrow rest which is attached in the bow window. The back of the arrow is attached to the bowstring with the 'nock' (a small plastic component which is typefied by a 'v' groove for this purpose). This is called nocking the arrow. Typical arrows with three vanes should be oriented such that a single vane is pointing away from the bow. This vane is often coloured differently and has numerous names such as index fletch and cock-feather.
The bowstring and arrow are held with three fingers. When using a sight, the index finger is placed above the arrow and the next two fingers below. The string is usually placed in either the first or second joint of the fingers.
The bow is then raised and drawn. This is often one fluid motion which tends to vary from archer to archer. The string hand is drawn towards the face, where it should rest lightly at an anchor point. This point is consistent from shot to shot and is usually at the corner of the mouth or on the chin. The bow arm is held outwards toward the target. The elbow of this arm should be rotated so that the inner elbow is not hyper-extended as this leads to a tendency for the bowstring to scrape the inside of the wrist or to catch on the arm guard when released. The bow should always remain vertical.
In proper form, the archer stands erect, forming a 'T'. The archer's back muscles are used to pull the arrow to the anchor point. Some bows will be equipped with a mechanical device, called a clicker, which produces a clicking sound when the archer reaches the correct draw length.
The arrow is typically released by relaxing the fingers of the drawing hand. An archer should pay attention to the recoil or follow through of his or her body, as it may indicate problems with form (technique).
[editar] Compound Bow Technique
Archers using compounds sometimes use a release aid to hold the string steadily and release it precisely. This attaches to the bowstring at the nocking point and permits the archer to release the string by pulling a trigger. The "trigger" may be an actual trigger lever which is depressed by a finger or thumb (or held then released) but it may also be some other mechanism. Hydraulic and mechanical time delay triggers have been used, as have "back tension" triggers which are operated by either a change in the position of the release or "true back tension"; that is to say the release triggers when a pre-determined draw weight is reached. A mechanical release aid permits a single point of contact on the string instead of three fingers. This allows less deformity in the string at full draw, as well as providing a more consistent release than can be achieved by human fingers.
En los disparadores que se disparan con el dedo es importante no dar un "gatillazo" al disparador. El gatillazo es mas bien mover el dedo pulgar de una manera muy rapida apretando el disparador efectuando asi un disparo ineficaz por que al hacerlo tan rapido con el "gatillazo" no siempre se hara igual y el grupo de flechas en la paca va hacer muy abierto y no habra tanta presicion.La manera correcta de hacerlo con estos disparadores es posicionar el dedo en el gatillo de una manera que el dedo toque el gatillo pero no lo dispare.Una vez ya puesto el dedo en el gatillo, el movimiento sera apretando la escapula (paleta o los huesos que estan localizados en la espalda)hacia la otra escapula y al mismo tiempo empujando hacia en frente el brazo que sostiene el arco.De esta manera el disparo va a ser "sorpresivo" le dara sorpresa al arquero, como si el disparador se diparara solo.Si el movimiento correcto se practica el grupo de flechas no crecera tanto aunque se este a 90 m.,claro, si el movimiento siempre se hiciera igual.
[editar] Física
Plantilla:Sección-stub Los arcos funcionan dando la energía potencial elástica que albergan las palas en energía cinética a la flecha. En este proceso, algo de energía se disipa a través de lo que se denomina histeresia elástica, reduciendo el conjunto cuando el arco es disparado. De la energía restante, se reparte por las palas y la cuerda.
Las flechas mismas se diseñan para optimizar la concentración de la fuerza, dependiendo de sus aplicaciones.
[editar] Caza
El uso del tiro con arco para el disfrute con animales se llama caza. La caza con el arco es diferente respecto con armas de fuego. Las distancias son más cortas para asegurar una muerte humana. El uso del arco para cazar peces se conoce como Pesca con arco.
El equipamiento mordeno, como los arcos compuestos, se prefiere antes que el equipamiento y materiales tradicionales. La ballesta se permite a veces, por lo menos a arqueros discapacitados.
Las diferencias legales y culturales deben ser tenidas en cuenta por el arquero. La caza a menudo tiene una temporada y unas restricciones del juego diferentes a las de la caza con armas de fuego, difiriendo de manera significante entre países, incluso entre provincias y/o estados.
[editar] La Competición Moderna
El Tiro con arco de alta competición consiste en disparar flechas a objetivos colocados a una o varias distancias. Este es el tipo de competición más conocido en el Mundo. Una forma particularmente popular en Europa y en América es el Tiro con arco en campo, disparando a objetivos generalmente colocados a varias distancias en soportes de madera. También hay otros tipos menos conocidos, otros ya históricos y otros más novedosos. El tiro con arco de competición es un deporte de precisión que alberga tanto la mente como el cuerpo.
Tenga en cuenta que las reglas en las competiciones varían en cada organización. Las reglas de la FITA son consideradas en la mayoría de las veces pero otras organizaciones no afiliadas a la FITA existen, con sus diferentes normas.
[editar] Tiro con arco con diana
El tiro con arco con dianas moderno de competición es, a menudo, dirigido por la Federación Internacional de Tiro con Arco, abreviado FITA (Féderation Internationale de Tir à l'Arc). Las normas olímpicas derivan de ésta federación.
Los blancos en las competiciones de tiro con arco pueden estar en interiores o exteriores. Las distancias interiores son de 18 y 25 m. Las exteriores varían desde 30 a 90 m. La competición se divide en finales de 3 y 6 flechas. Después de cada final, los competidores van andando hasta el esterón donde está el blanco para puntuar y recoger las flechas. Los arqueros tienen un tiempo limitado para disparar sus flechas.
Imagen:Archery Target 80cm.svg Las dianas se marcan con 10 anillos concéntricos que se han de puntuar del 1 al 10, siendo el centro el 10. Además, en el centro hay un pequeño círculo, llamado a veces X. En exteriores, sirve para desempatar puntuando el mayor número de X. Los arqueros puntuan cada final sumando los puntos de cada flecha. Las que estén tocando una línea se puntuan con la puntuación mayor.
Las diferentes rondas y distancias usan diferentes dianas. Estas varían desde 40 cm (18 m, interiore) a 122 cm (70 y 90 m, en exteriores, para FITA, usadas en competiciones olímpicas)
[editar] Tiro con arco de campo
El tiro con arco de campo es aquel en el que se dispara a objetivos de distancias varias, a menudo en tierra basta.
Three common types of rounds (in the NFAA) are the field, hunter, and animal. A round consists of 28 targets in two units of 14. Field rounds are at 'even' distances up to 80 yards (some of the shortest are measured in feet instead), using targets with a black bullseye (5 points), a white center (4) ring, and black outer (3) ring. Hunter rounds use 'uneven' distances up to 70 yards, and although scoring is identical to a field round, the target has an all-black face with a white bullseye. Children and youth positions for these two rounds are closer, no more than 30 and 50 yards, respectively. Animal rounds use life-size 2D animal targets with 'uneven' distances reminiscent of the hunter round. The rules and scoring are also significantly different. The archer begins at the first station of the target and fires his first arrow. If it hits, he does not have to fire again. If it misses, he advances to station two and fires a second arrow, then to station three for a third if needed. Scoring areas are vital (20, 16, or 12) and nonvital (18, 14, or 10) with points awarded depending on which arrow scored first. Again, children and youth shoot from reduced range.
One goal of field archery is to improve the technique and abilities required for bowhunting in a more realistic outdoor setting, but without introducing the complication and guesswork of unknown distances. As with golf, fatigue can be an issue as the athlete walks the distance between targets across sometimes rough terrain.
[editar] Otras competiciones modernas
Las siguientes competiciones están listadas en la web de la FITA. Estos campeonatos no son tan populares como los comentados arriba, pero se compite a nivel internacional.
[editar] Tiro con arco 3D
El tiro con arco sobre dianas 3D es, quizá, la modalidad más apasionante de este deporte. Consiste en circuitos montados con dichas dianas sobre las que hay que impactar un número de flechas determinado por los distintos reglamentos que existen a nivel mundial. Las dianas tienen unas zonas de puntuación que también varían según estos reglamentos. En España se tiran dos flechas y cada una tiene un valor según donde impacte.
No tiene nada que ver con el tiro de precisión o el tiro de campo, siendo mucho más interesante que estas otras dos disciplinas.
[editar] Clout Archery (G.N.A.S. rules in the United Kingdom)
Similar to target archery, except that the archer attempts to drop arrows at long range (180 yards / 165 m for the men and 140 yards / 128 m for women; there are shorter distances for juniors depending on age) into a group of concentric circular scoring zones on the ground surrounding a marker flag. The flag is 12 inches (30 cm) square and is fixed to a stick. The flag should be as near to the ground as is practicable. Archers shoot 'ends' of six arrows then, when given the signal to do so, archers proceed to the target area. A Clout round usually consists of 36 arrows. Clout tournaments are usually a 'Double Clout' round (36 arrows shot twice). They can be shot in one direction (one way) or both directions (two way). All bow types may compete (longbows, recurve, barebow and compound).
- Scoring. A 'rope' with a loop on the end is placed over the flag stick. This rope is divided into the scoring zones of the target: Gold (5 points), Red (4 points), Blue (3 points), Black (2 points) and White (1 point). The rope is 'walked' around the target area and arrows falling within a particular scoring zone are withdrawn and, on completion of the full circle, are laid out on the rope on the corresponding colours. The designated scorer would then call out the archers' names and the archers would (in turn) call out their scores as they pick up their arrows. The scores must be called in descending order as with target archery.
[editar] Flight Archery
Flight Archery can only take place where space permits usually in a protected area such as an aerodrome, subject to approval and access, since archers compete by shooting for maximum distances. Flight Archers shoot in various classes and weights and shoot six arrows at each "end" and then search for all of them marking the one which has been shot the furthest parallel to the datum line then marking this furthest one with an identifiable marker, the arrows can then be draw from their landing sites. Alternative bows may be shot on subsequent "ends" and also marked as above with their bow types and weights. Only four ends are usual in one shoot. At the end of the shoot, archers stand or sit by their furthest arrows while judges and their assistants measure the distances they were shot. There are many bow classes and bow weights that one can shoot in. The archer who shoots the furthest in their class is the winner.
[editar] Ski archery
An event very similar to the sport of biathlon except a recurve bow is used in place of a gun. The athletes ski around a cross-country track and there are two stances in which the athlete must shoot the targets: kneeling and standing. During competition the skis must not be removed at any time. The athlete may unfasten the ski when shooting in the kneeling position but must keep the foot in contact with the ski. The shooting distance is 18 meters and the targets 16 cm in diameter. In certain events, for every missed target, the athlete must ski one penalty loop. The loop is 150 meters long.
[editar] Modalidades de bosque
Existe una modalidad muy extendida pero poco conocida por el público general, es la modalidad de bosque. Se practica al aire libre, en bosques, y se dispara contra dianas que representan animales que pueden tener el formato de 2D (fotos) o de 3D (dianas de tamaño real en 3 dimensiones que representan los animales).
Tanto en 3D como en 2D, las distancias de tiro son desconocidas. La variedad de posibles tiros es muy alta comparada con el olímpico (que siempre es desde una distancia conocida y en plano): aquí influye el terreno con sus desniveles, la climatología (calor, frío, viento, reflejos de la luz o incluso lluvia), el tipo de bosque (muy denso, muy abierto...).
[editar] Competiciones Tradicionales
Las siguientes no están listadas en la web de la FITA pero son competiciones con una larga tradición en sus respectivos países.
[editar] Beursault
Una muy tradicional competición del norte de Francia y Bélgica. Los equipos disparan alternativamente a dos objetivos uno enfrente a otro, a 50 m. Una formación perpendicular de muros de madera asegura un camino paralelo a la zona de alcance. Después de cada ronda, los arquero toman su propio arco y disparan directamente al lado contrario (estando a la dirección contraria del viento). Uno dispara siempre la misma flecha, suponiendo ésta como la mejor hecha, así como ocurriera en los tiempos del medievo, siendo muy difícil tener una flecha con una calidad constante. La ronda con los objetivos blanco y negro imitan la corpulencia de un soldado: su diámentro es a la anchura de la espalda y el centro al tamaño del corazón.
[editar] Popinjay (o Papingo)
La forma deriva de disparar a las aves en las agujas de las iglesias. Popinjay es popular en Bélgica, pero poco conocido en cualquier otro lugar. Los arqueros se sitúan dentro de unos 12 pies (37 dm). A unos 27 pies (8 m) se encuentra el mástil y hay que disparar prácticamente de manera vertical con flechas desafiladas (flechas con puntas de goma en vez de una chapa) con el objetivo de dar al mayor número de 'pájaros' de madera. Estos pájaros deben ser un Gallo, cuatro gallinas y un mínimo de 24 pollitos. El gallo da 5 puntos cuando es derribado de su poste, la gallina 3 y el pollito 1.
El Papingo se celebra también en el verano en Escocia por la Antigua Sociedad de los Arqueros Kilwinning. Los arqueros disparan a un pájaro de madera suspendido de la aguja de la abadía de Kilwinning. Aquí solo hay un pájaro como diana y los arqueros tienen su turno hasta que alguno con su longbow derribe el pájaro de madera.
[editar] Blancos 'Roving'
La más antigua competición de tiro con arco, practidada por Henry III. En este juego los arqueros deben disparar a un blanco, luego desde éste a otro y así sucesivamente. El blanco consiste de un poste o bandera al que hay que apuntar. Dar a un lazo o a una cuerda es como se califican las flechas. En el Blanco de Finsbury el sistema de puntuación es de 20 por dar al blanco, 12 por dentro de los 3 pies, 7 dentro de los 6 pies, y 3 por los 9 pies.
[editar] Tiro al poste
Una prueba inglesa tradiconal. Los arqueros, en turnos, tiran a un poste de madera, la 'vara', que generalmente es de 6 pies de alto por 3 de ancho. Los puntos se dan por dar al poste. Debido a que el blanco es un palo vertical, este juego permite mayores errores de altura, aunque los puntos no se dan por flechas que hayan caído cercanas al objetivo. Por lo tanto, la precisión del arquero se vuelve más importante.
[editar] Otras competiciones
Los arqueros suelen disfrutar añadiendo variaciones a su deporte tirando en condiciones inusuales o imponiendo restricciones especiales o reglas en el evento. Estas competiciones son menos formales y se consideran más o menos como juegos. Algunos ejemplos son broadhead round, bionic and running bucks, dardos, archery golf, tiradas nocturnas, y turkey tester.
[editar] Educación y Tiro con arco
Un nuevo programa se está desarrollando en las escuelas de los Estados Unidos, llamado Programa Nacional de Tiro con Arco en Escuelas (the National Archery in Schools Program (NASP)) En este programa los estudiantes utilizan arcos Genesis (Arco de estilo compuesto pero sin gatillo). Es similar a las materias de Educación Física y los estudiantes que quieran pueden ir a tiradas estatales y nacionales contra otros colegios. Ya ha comenzado a introducirse en otros países.
Muchos clubs deportivos y establecimientos similares a lo largo de Estados Unidos y otros países ofrecen programas educativos de arquería para aquellos que sean menores de 18 años. Estos programas son comúnmente reconocidos como Programas de Desarrollo de Tiro con Arco Junior Olímpico (Junior Olympic Archery Development Programs (JOAD)) Hay unos 250 JOAD reconocidos por la Asociación Nacional de Tiro con arco.<ref name=JOAD>Página del JOAD en la Asociación Nacional de Tiro con arco.</ref>
[editar] Véase también
- Kyudo, Arte Japonés del Tiro con arco
- Lista de arqueros notables
- Lista de civilizaciones con tradición notable en el Tiro con arco
[editar] Referencias
<references/>
[editar] Enlaces externos
- Imagen:Commons-logo.svg Commons alberga contenido multimedia sobre Tiro con arco.Commons
- REDIRECTPlantilla:Wikcionario
- Federación Española de Tiro con Arco
- FITA International Archery Federation
- Confederación Panamericana de tiro con Arco
- Liga de Bogotá de Tiro con Arcoca:Tir amb arc
cs:Lukostřelba da:Bueskydning de:Bogenschießen en:Archery eo:Arkpafado et:Vibulaskmine fa:تیراندازی با کمان fi:Jousiammunta fr:Tir à l'arc hu:Íjászat id:Panahan is:Bogfimi it:Tiro con l'arco ja:アーチェリー mt:Arċeri nl:Boogschieten no:Bueskyting pl:Łucznictwo pt:Tiro com arco sr:Стреличарство sv:Bågskytte zh:射箭

