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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

<tr><th style="background:#ccccff">Desarrollador</th><td>Nintendo EAD</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Distribuidor</th><td>Nintendo</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Diseñador</th><td>Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Eiji Aonuma</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Lanzamiento</th><td>N64
Imagen:Flag of Japan.svg 21 de noviembre de 1998<ref>Pagina oficial japonesa de la versión de Nintendo 64 de Nintendo Japón. Nintendo Japón (1998). Consultado el 2007-07-17.</ref>
Imagen:Flag of the United States.svg 23 de noviembre de 1998
Imagen:Flag of Europe.svg 18 de diciembre de 1998
Consola Virtual
Imagen:Flag of Japan.svg 27 de febrero de 2007
Imagen:Flag of the United States.svg 26 de febrero de 2007
Imagen:Flag of Europe.svg 23 de febrero de 2007</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Género</th><td>Aventura / RPG</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Modos de juego</th><td>1 jugador</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Plataformas</th><td>Nintendo 64, GameCube, Consola Virtual</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Formato</th><td>Cartucho de 256 Mb
Disco óptico de 1.5 GB</td></tr><tr><th style="background:#ccccff">Clasificación</th><td>Todos los Públicos (TP)</td></tr>

The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego de la saga The Legend of Zelda desarrollado por Nintendo en el año 1998 para la consola Nintendo 64.

Este videojuego mezcla elementos de juego de acción y aventuras en tercera persona y juego de rol (RPG).

Tabla de contenidos

[editar] Trama

[editar] Argumento

La historia comienza con un joven llamado Link que vive en el Bosque Kokiri, marginado por ser el único muchacho del lugar que no tiene su propia hada guardiana. Terribles pesadillas acerca de una niña que escapaba a caballo junto a una mujer de pelo blanco de un inmenso castillo, perseguida por un hombre de aspecto malvado montado sobre un caballo negro, le azotaban y le quitaban el sueño noche tras noche.

Link después de matar al jefe del primer calabozo pequeño ubicado en el Venerable Árbol Deku, quien le explica la importancia de sus sueños y le encomienda la misión de partir en un gran viaje en busca de la Princesa del Destino que debería revelarle el camino que le llevaría a descubrirse a sí mismo, y le asigna a Navi como hada guardiana,(el cual es su ultimo deseo)pero antes le entrega la esmeralda Kokiri.

Tras llegar al castillo de Hyrule, Zelda y Link, el único que cree en las premoniciones de la princesa, se alían para luchar contra Ganondorf, el malvado líder de las Gerudo que jura falsa lealtad al rey, para evitar que éste se apodere de la sagrada Trifuerza. Juntos traman una conspiración para obtener las tres piedras espirituales que, junto con la Ocarina del Tiempo, son necesarias para abrir la Puerta del Tiempo donde se encuentra esta reliquia y poder tocarla antes que el villano, evitando, así, que la leyenda se cumpla y el reino quede sumido en el caos.

No obstante el destino parecía haber decidido que Ganon se apoderara de ella. Link consigue abrir las puertas en el interior del Templo del Tiempo, pero al sacar la Espada Maestra de su pedestal su alma queda atrapada en el Sacred Realm durante 7 años permitiendo que Ganon entra en escena y toca la Trifuerza. Pero fue un éxito a medias, al no tener un corazón puro la Trifuerza se dividió en tres partes: Poder, Corage y Sabiduría, obteniendo Ganon únicamente la Trifuerza del Poder, más acorde a su alma. Tras esto el joven Heroe se convirte al despertar en un hombre fuerte, portador de la Trifuerza del Valor y en aquel capaz de viajar adelante y atrás por "la corriente del Río del Tiempo" gracias a la Espada Maestra: en el Héroe del Tiempo,en ese mismo instante conoce a Sheik , una joven perteneciente a la raza de los Sheikah, que le explica lo que ha pasado.

Convertido en un verdadero héroe, Link se embarca en un gran viaje por todo el reino de Hyrule en busca de aquellos sabios (Saria, Ruto, Darunia, Impa y Nabooru), misión encomendada por el único sabio restante al despertar Link, Rauru, elegidos por el destino para ayudarle a sepultar el mal en las profundidades del, hasta entonces, llamado Reino Sagrado. Ocarina of Time narra las aventuras del Segundo Link que combatió al mal, la primera aparición de Ganondorf y cómo se cumplió la leyenda de la Trifuerza.

Este episodio es fundamental para comprender la historia de la Leyenda de Zelda al completo, pues es (por ahora) el primero en la cronología de la serie. De sus dos posibles finales (uno en el futuro con el mundo que deja atraz con Link y Zelda adultos ) (Y otro cuando Link es devuelto a su niñes por zelda al utilizar la "Ocarina Of Time")parten los hilos de unos de los mejores juegos de la historia de las consolas, junto con Final Fantasy VII y Metal Gear Solid, fue el primer Zelda que se hizo completamente en 3D y causó un gran impacto.

[editar] Personajes

Link Es el principal protagonista de este juego y de todos los otros. Link es un niño que vive en el bosque Kokiri, atormentado por no tener una hada guardiana. Pero una hada dicha Navi, le dice que el Venerable Árbol Deku, protector de los Kokiri, le llama. Este árbol le dice que unas terribles tinieblas van acechar Hyrule y desde aquí se embarcará a increíbles aventuras para encontrar las Piedras Espirituales, hace amistad con Zelda y quieren hacer una conspiración contra Ganondorf, que no se fían de él. Cuando Link reune las Piedras, Ganondorf a tomado posesión del castillo y Zelda huye con su guardiana Impa. Después de empuñar la Espada Maestra del Templo de la Luz, Link se despierta de un sueño que ha durado 7 años. Así que el mundo está en tinieblas y Ganondorf es su rey. Después de devolver el poder de los sabios a su templo y la ayuda de Sheik, Link se enfrenta a Ganondorf en una pelea. Después de vencerlo, Hyrule vuelve a reinar la paz.

Zelda Es la princesa de Hyrule, el reino en que transcurre el juego. Cuando conoce a Link sabe que debe confiar en él, por eso hacen una conspiración contra Ganondorf. Así que Link debe partir a buscar las Piedras Espirituales para abrir la puerta que conduce la sala de la Espada Maestra. Impa se niñera enseña a Link la Nana de Zelda, una melodía importante para el juego. Cuando Link regresa, Zelda debe huir porque Ganondorf se apodera del castillo, tal como decía sus pesadillas. Después de salvar a los 6 sabios, Zelda, que es la que controla los Sabios, aparece en el Templo de Luz y es raptada por Ganondorf. En la batalla final contra Ganon, Zelda utiliza todo su poder para retener a Ganon.

Ganondorf Es el líder de las Gerudo, ya que cada 100 años en esa tribu desértica, nace solo un hombre. Cuando llega a Hyrule para coger la Trifuerza, promete una falsa lealtad al rey, así estar cerca de ella. Cuando él se apodera de la Trifuerza solo obtiene la Trifuerza del Poder y las otras dos partes caen a Link (la del valor) y a Zelda (la de la Sabiduría).

Saria es la mejor amiga de Link y toca muy bien la Ocarina. Cuando descubre que Link tiene que partir, le regala la Ocarina de las Hadas y le enseña la Canción de Saria. Cuando soluciona la maldición del Árbol Deku, Link recibe la Esmerlada Kokiri, una Piedra Espiritual. Más adelante está tocando la Ocarina adelante del templo del Bosque. Cuando Link es adulto descubre que Saria es la Sabia del Bosque.

Darunia Es el líder de los Goron en la Montaña de la Muerte. Es un tipo ocupado y estresado, porque en la caverna donde se alimentaban han sido ocupadas por los Dodongos una especie de dinosaurio muy agresivo. Cuando Link le enseña la Canción de Saria, este se pone a bailar y le da el brazalete para poder llevar flores bombas. Cuando Link soluciona el problema de los Dodongo le entrega el Rubí Goron, una Piedra Espiritual. Cuando Link es adulto, descubre que la población Goron ha disminuido notablemente y que Darunia es el Sabio del Fuego.

Ruto Es la princesa de la raza Zora. Es alegre y despreocupada y cuando Link la rescata del estómago de Lord Jabu-Jabu, le da el Zafiro Zora. Cuando Link vuelve a los Dominios Zora, ve que todo está congelado y Ruto se ha vuelto adulta y que ella es la Sabia del Agua.

Rauru Es el sabio de la Luz y parece que sea un monje. Se dice que Kaepora Gaebora, el búho que guía a Link de niño, es Rauru pero encarnado en un animal. Es el primer sabio que conoce Link.

Impa Es la niñera de Zelda y pertenece a la raza escasa de los Sheikah. Tiene ordenes estrictas de que nunca se separe de Zelda y la protega cuando este en peligro. Tiene su casa en villa Kakariko. Enseña a Link la Nana de Zelda. Cuando Link es adulto descubre que ella es la Sabia de las Sombras.

Nabooru Es la líder de las Gerudo, después de Ganondorf. No le gusta el líder y su carácter es aventurera y apasionada. Cuando la conoce de niño le tiene mucha confianza. Pero cuando Link es adulto, Koume y Kotake raptan a Nabooru. Después de enfrentarte a un Iron Knuckle (un enemigo muy resistente y dañino), se descubre que Nabooru estaba dentro de esa armadura y las brujas la hacen desaparecer. Luego, Nabooru se revela como la Sabia del Espíritu.

Sheik es un misterioso hombre(por la apariencia física que tiene en el juego y en el arte del juego) que ayuda a Link a encontrar a los Sabios. Tiene un harpa y es de la raza Sheikah. Tiene el poder de desaparecer y cambiar el color de piel y ojos. Al final le descubre que Sheik es el alter ego de Zelda.

[editar] Versiones

[editar] GameCube

Nintendo, después de la primera versión para Nintendo 64, lanzó en 2003 una versión de Ocarina of Time para la consola Nintendo GameCube. Ésta nueva edición del juego nunca ha estado a la venta, sino que se incluyó de regalo en diversas promociones, según el país.

  • Disco Extra de Zelda: Es un disco bonus que incluye, además del juego original adaptado al mando y al Hardware de Gamecube (había algunos tiempos de carga), otra versión del juego llamada The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, con un mayor grado de dificultad, al cambiar los puzzles de los templos, pero siendo la historia la misma.
Cómo obtenerlo:
Cómo obtenerlo:

[editar] Consola Virtual de Wii

[editar] Diferencia de versiones

La versión europea del juego fue ligeramente modificada con el respecto de la América, se incluyó la posibilidad de elegir el idioma en alemán y francés además de inglés, igualmente se modificó la música de un templo (exactamente, del Fire Temple), en la versión de Gamecube se cambió además el símbolo Gerudo, por ser muy similar a la luna árabe.

Además, Nintendo arregló ciertos bugs (errores) detectados en los primeros cartuchos del juego (dorados), lo que permitía realizar ciertos trucos, como equipar distintos objetos mientras se cabalgaba sobre Epona (la yegua de Link), e incluso cambió el color de la sangre de Ganondorf de roja a verde.

Sin embargo, hay otro método para equipar objetos a Epona en todas las versiones.

[editar] Vídeos

[editar] Desarollo

[editar] Musica

 Zelda's Lullaby
 Saria's song
 Epona's song
 Sun's song
 Song of Time
 Song of Storms
 Prelude of Light
 Minuet of Forest
 Bolero of Fire
 Serenade of Water
 Nocturn of Shadow
 Requiem of Spirit
 Prelude of light

Además en ciertas partes del juego se usa una canción conocida como "Scarecrow's song" (Canción del espantapájaros). Esta canción no es necesaria, sino que se utiliza solamente para revelar algunos secretos. Esta canción es creada por el mismo jugador, al interpretarla a los espantapajaros que se encuentran en Lake Hylia.

[editar] Recepcion

Fue muy famoso en Estados Unidos,pero existe el parche,una emuladora,para jugar en el juego.

[editar] The Legend of Zelda: Ocarina of Time - En Español

Existe un parche para traducir la rom del juego al Español, realizada por eduardo_a2j el cual se puede descargar desde Zelda en Español

[editar] Referencias

<references/>

[editar] Enlaces

[editar] Internos

[editar] Externos

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