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Navegación marítima

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La navegación marítima es el arte y la ciencia de conducir una embarcación del punto de zarpe al punto de arribo, eficientemente y con responsabilidad. Es arte por la destreza que debe tener el navegante para sortear los peligros de la navegación, y es ciencia porque se basa en conocimientos físicos, matemáticos, oceanográficos, cartográficos, astronómicos etc. La navegación puede ser superficial o submarina.

Tabla de contenidos

[editar] Técnicas de navegación marítima

Son los métodos que se utilizan en navegación marítima, para dar solución a los cuatro problemas del navegante:

  1. Determinar su posición.
  2. Determinar el rumbo.
  3. Determinar el tiempo, la velocidad y distancia, mientras dure el viaje.
  4. Conocer la "profundidad" en la que se esta navegando para no encallarse.

[editar] Navegación costera

Navegación y situación del Buque, por técnicas de posicionamiento basadas en la observación de demoras o distancias a puntos notables de la costa por medios visuales (Faros, Cabos, Boyas,...) o métodos electrónicos (Demoras de Radar a Rácones, Transpondedores, ...).

[editar] Navegación por estima

Navegación y situación del Buque por medios analíticos, una vez tenidos en cuenta los siguientes elementos: situación inicial (So), Rumbo(s) llevados, ya sean Rumbos Verdaderos (Rv), Rumbos de Superficie (Rs) o Rumbos Efectivos (Re), Velocidad(es) y así como los factores externos que han influido durante todo o una parte de la derrota, como por ejemplo el Viento (Abatimiento) y/o la Corriente (Dirección de la Corriente e Intensidad Horaria de la Corriente). El punto resultante de los cálculos se denominada Situación de Estima, con su latitud y Longitud de Estima. (le y Le). Este punto también se le conoce como punto de fantasía.

La navegación por estima tiene en cuenta una superficie muy pequeña del globo terrestre y asume una aproximación al suponer la superficie plana pero esta aproximación no es posible cuando se trata de determinar rumbos y distancias entre puntos muy distantes entre sí....

[editar] Navegación loxodrómica

Imagen:Loxodrome.png Navegación loxodrómica es la que se efectúa siguiendo un mismo rumbo, es decir todos los meridianos son cortados con el mismo ángulo. En el gráfico R. En la proyección Mercator que es con la que están construidas todas las cartas náuticas una loxodromia se representa por una recta. Este tipo de navegación es útil para distancias no muy grandes ya que ofrece la conveniencia de mantener un rumbo constante pero no es la que ofrece la distancia más corta por lo que no suele ser adecuado para grandes distancias.

[editar] Navegación ortodrómica

Es la que sigue la distancia más corta entre dos puntos es decir, es la que sigue un circulo máximo. Para hacer los cálculos de rumbo y distancia entre dos puntos es necesario resolver un triángulo esférico cuyos vértices son el origen, el destino y el polo.

[editar] Navegación astronómica

Es la navegación y situación del buque, por técnicas de posicionamiento basadas en la observación de las estrellas y demás cuerpos celestes. Las variables medidas para hallar la situación, son, la altura angular observada de los astros sobre el horizonte, medida con el sextante (antiguamente con el astrolabio u otro instrumento) y el tiempo medido con el cronómetro.

Conceptualmente el proceso no es complejo de entender. Sabiendo el momento de la observación y con los datos contenidos en el almanaque náutico, es posible determinar las coordenadas astronómicas del astro observado. Sabiendo las coordenadas del astro observado y la altura sobre el horizonte con que fue observado podemos deducir que la posición del observador está situada en un círculo cuyo centro está situado en el punto geográfico situado directamente bajo el astro. Cualquier observador situado en cualquier punto de ese círculo observará el astro con la misma altura sobre el horizonte. El observador puede saber por tanto que su posición es en algún punto de este círculo.

En la práctica el proceso matemático, llamado de "reducción" de la observación puede resultar complejo para los no iniciados. A la altura observada con el sextante es necesario aplicarle una serie de correcciones para compensar la refracción atmosférica, paralaje y otros errores. Una vez hecho esto es necesario resolver por métodos matemáticos y trigonométricos un triángulo esférico. Hay muchos métodos para hacer esto. Los métodos manuales utilizan tablas (trigonométricas, logaritmos, etc.) para facilitar los cálculos. La aparición a finales del siglo 20 de las calculadoras y computadoras electrónicas facilitó grandemente el cálculo pero la aparición del GPS poco después pronto convirtió la navegación astronómica en algo obsoleto.

Véase también: Historia de la navegación astronómica


[editar] Navegación electrónica

Es la navegación y situación del buque, por técnicas de posicionamiento basadas en las ayudas obtenidas por los sistemas de posicionamiento Global como el GPS, GLONASS o el futuro sistema espacial Europeo GALILEO. Es el sistema más extendido y de mayor facilidad de uso, a pesar de los errores que pueden derivarse.

[editar] Navegación inercial

Es la navegación y situación del buque, por medio de la integración de los datos ofrecidos por acelerómetros y/o giróscopos situados a bordo, que integran en complejos sistemas electrónicos las aceleraciones sufridas, que convertidas en velocidades (en los 3 ejes posibles de desplazamiento) y en función de los Rumbos observados, posibilitan la obtención la posición.

[editar] Enlaces externos

[editar] Véase También

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