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Juego de guerra

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Un juego de guerra -expresión que proviene del inglés 'wargame'- es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier nivel -táctico, operacional, estratégico o global- con reglas que implementan cierta simulación de la tecnología, estrategia y organización militar usada en cualquier entorno histórico, hipotético o fantástico (y que no implica en ningún momento el uso de violencia física).

[editar] Tipos de juegos de guerra

  • De comité: Se crea una situación bélica con una cadena de mando y unos mapas predeterminados y "banderitas" para marcar las posiciones en la que se enfrentan dos equipos vigilados por un juez. Se simula la "niebla de guerra" al ir subiendo y bajando los mensajes por la cadena de mando, lo que implica confusiones a la hora de ejecutar las órdenes e imposibilidad de cumplirlas al cambiar la situación real en la parte baja de la cadena. Estos juegos se pueden jugar asistidos por tablero y/o ordenador.
  • De figuras: se recrean los terrenos de juego y se disponen figuras, son mucho más versátiles que los de tablero, por ejemplo y menos complejos que los de ordenador. También llamados Juego de miniaturas
  • De cartas: juegos de cartas coleccionables o no en los que la temática es eminentemente bélica o simulan una batalla.
  • Por ordenador: en los que la simulación es lo principal -ya que recrea un mundo virtual- y no existen las constricciones "físicas", aunque sí sociales para el juego y están basados en la programación de una máquina. Véase Armed Assault.

[editar] Véase también

de:Konfliktsimulation en:Wargaming fa:رزمایش fr:Jeu de guerre it:Wargame ja:ウォー・シミュレーションゲーム nl:Wargame nn:Krigsspel sk:Vojnová hra zh:战争游戏

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