Guardia Nocturna
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En el universo ficticio de Mundodisco, la Guardia Nocturana es una institución de Ankh-Morpork, ciudad en la que transcurren gran parte de los libros del Mundodisco de Terry Pratchett.
La Guardia Nocturna es, en principio, la institución de los desclasados. El patricio de Ankh ha organizado la ciudad en Gremios. Los asesinos, ladrones, prostitutas ("costureras") y mendigos no son una excepción. Estos Gremios, especialmente los dos primeros, establecen con el Estado unas cuotas aceptables de crímenes anuales y establecen tarifas para "protegerse" de sus servicios. Estos gremios se encargan también del castigo de los criminales que ejerzan sin pertenecer al Gremio (función compartida por todos los gremios, no solo los delictivos), por lo que la Guardia ha quedado casi sin poder. El poco que tiene se lo reparten entre la Guardia Diurna y la del Patricio, con lo que la Guardia Nocturna ha sido superada por completo.
Sin embargo, en las novelas del Disco esto va cambiando gracias, en buena medida a la acción del Capitán Zanahoria y de Sir Samuel Vimes, comandante de la Guardia y, más tarde, duque de la ciudad. Zanahoria llega a la ciudad en ¡Guardias! ¿Guardias?. Viene de una mina de enanos (fue encontrado por el rey de los enanos en los restos de una caravana asaltada) se ha aprendido las leyes de memoria y tiene una espada, nada mágica pero muy real. Al final de ese libro, Havelock Vetinari, el Patricio, concede más poder a la Guardia. Además, esta está ahora bajo la protección de Sybill Ramkin, noble y futura señora Vimes.

